Cada dificultad tiene un límite de nivel. Solo durante la travesía, se aplica
un límite a cada estadística por separado, como ATQ o HP máx.
Por ejemplo, con un límite de nivel de 20, un personaje con ATQ Lv100 lucha
con ATQ Lv20. Un personaje con ATQ Lv5 se queda con ATQ Lv5.
Las dificultades en las que cumpliste la Condición de victoria se marcan
con CLEAR. Al completar una misión secundaria aparece un ✦.
En combate, al desplazarte a izquierda y derecha, puedes elegir si solo se
mueve la fila que tocas o si también se mueven a la vez las de arriba y abajo.
Puedes recibir las recompensas de Travesía automática según las
dificultades que hayas superado. Se pueden reclamar una vez al día.
