1칸 나아갈 때마다 하루가 지납니다.
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AP=행동력 하루가 지날 때마다 1씩 소비됩니다.
AP가 0이 되면 원정 실패가 되므로 주의해야 합니다.
이벤트에서 소비되며, 휴식 칸에서 회복할 수 있습니다.
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